星期六, 2月 10, 2007

AV Output

新一代的家用遊戲機大戰已經全面展開,勝負亦呼之欲出,雖然畫面質素不是成敗的關鍵,但其實AV介面也經歷了多次改朝換代,最早期的Famicom和PC-Engine採用的是RF Output,遊戲機輸出的視頻和音頻就電視廣播頻道一樣,需要調較電視來接收。Super Famicom和Mega Drive採用的是Composite Output,特意要求爸爸購買一部有AV Input的Multi Channels電視,畫質和音質提高了很多,設定亦比較方便,NEC亦為PC-Engine推出AV Booster周邊來支援Composite Output。後來推出的N64、Playstation和Saturn更加入了S-video Output,畫質進一步提升,顏色走在一團的情況不再出現。NEO GEO是少有支援以RGB Output的遊戲機,幸好客廳的大電視有RGB Input,不過畫質沒有特別提升。到Game Cube、PlayStation 2和XBOX出現時,AV介面開始進入數碼化年代,視頻以Component Output輸出,支援Progressive Scan;聲頻以Optical Output輸出,支援5.1聲道環迴立體聲。今天的Playstation 3採用的是HDMI Output,一個插頭包含所有視頻和音頻端子,支援1080P的超高清解像度及7.1聲道環迴立體聲,我亦轉用LCD Projector和7.1 Channels Amplifier玩遊戲了。

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