![](http://blog.terrysham.com/uploaded_images/elebits-776213.jpg)
二十多年前,
任天堂的Famicom開發計畫啟動後不久,一位負責技術的高層突然跳槽
SEGA,
SEGA因此獲悉了
任天堂的秘密計畫,推出了類似的機種,但
任天堂及時向第三方軟體廠商打開門戶,立即憑數量豐富的軟體群主導了市場,並於1989年設立了名為Super Mario Club的軟體品質審核組織,專門評估第三方軟體軟體的質素及價格直到今日。玩齊
任天堂自家於Wii發行的十多款遊戲後,想試試由第三方開發的遊戲,
Konami於1985年成為
任天堂的首個第三方開發者,每當
任天堂有新機種推出,
Konami都會在其平台上發行出色的遊戲,所以今次就理所當然地選擇了Elebits。我會將Elebits分類為ARPG,遊戲世界中所有能量都是來自與人類友好的神奇生物,人類文明也藉由Elebits的幫助而得以茁壯。玩家將透過Wii Remote來移動畫面上所有可見的各種物體,藉以尋找並捕捉隱藏在各處的所有Elebits,玩家可以輕巧安靜的方式來尋找能源小精靈,又或者是以大聲喧嘩等不同的方式把Elebits從藏身處嚇出來,藉由所收集之Elebits的能量來強化能力和開啟隱藏的項目。
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